Maya Tacliinta 2.1: Soo bandhigida Qalabka Maya Habka Tusaalaha

01 of 05

Casharka 2aad: Qalabka Hagidda Maya

Ku soo dhowaada casharka 2!

Hadda waa inaad taqaanaa sida loo abuuro qaab-gareyn bilicsan oo bilaaba qaabeynta qaabkeeda adigoo riixaya ama jiidaya geesaha, wajiyada, iyo geesaha.

Taasi waa tallaabo ku habboon jihada saxda ah, laakiin dhab ahaantii waa qayb ka mid ah dagaalka - waa wax aan macquul aheyn in la abuuro qaab aad u adag oo ka soo jeeda asaasiga aasaasiga ah iyada oo aan wax laga beddelin shaxanka.

Si aad si dhab ah u bilowdo sameynta qaybo 3D ah , waxaan u baahanahay inaan barano sida loo bedelayo topolojigeena marka aan ku darno wajiyo iyo geeso aan u baahanahay faahfaahin dheeraad ah ama xakameyn.

Waxaa jira daraasado kala duwan oo qalab kala duwan oo ku jira sheyga mashiinka, laakiin qaar badan oo ka mid ah ayaa ah kuwo waxtar leh xaaladaha gaarka ah. Ficil ahaan, waxaad u maleyneysaa inaad 90% wakhti aad ku qaadato adigoo isticmaalaya shan ama lix amar.

Halkii lagu soo bandhigi lahaa qalab kasta Maya waa inuu soo bandhigaa oo uu ku illoobaa sida loo isticmaalo kala badhka, casharrada yar ee soo socota waxaan eegeynaa qaar ka mid ah farsamooyinka ugu badan ee la adeegsado ee Maya ee shaqadiisu.

02 of 05

Gali Edge Loop Tool

Iyada oo Qalabka Edge Loop Tool firfircoon, Riix + Ka jiid dhinacyada oo dhan si aad ugu darto qayb cusub.

Qalabka cirifka lagu xiro waa midka ugu muhiimsan ee qalabka wax lagu sawiray. Waxay kuu ogolaaneysaa inaad ku darto xal dheeraad ah meshagaaga adiga oo ku dhejinaya qaybo aan kala go 'lahayn (wareega wareega) meel kasta oo aad sheegto.

Meelahaaga iska nadiifi oo cube cusub ku dheji goobta shaqada.

Iyada oo cube ee habka sheyga, u kac ilaa Edit Mesh iyo dooro Qalabka Edge Loop Tool .

Riix kore mesh maskaxdaada, qayb yar oo cusub ayaa lagu dhejin doonaa geeska aad gujisay.

Waxaad ku dari kartaa qaybo dheeraad ah meel kasta oo ka mid ah tusaalahaaga adoo gujinaya oo jiidaya meel kasta oo-Maya "ma dhicin" wareega cusub ee wareegga ilaa aad ka sii deyneyso badhanka bidixda.

Amarka laydhka cirifka ayaa weli firfircoon ilaa inta uu qofka isticmalaya q uu qaado qalabka.

03 of 05

Gali Edge Loop - Fursadaha Horukacsan

Waxaad ku isticmaali kartaa sanduuqyada xulashada Edge Loop dooriyaha waxaad u isticmaali kartaa wareega wareega ee wareega si aad u geliso ilaa 10 geesood wakhti. Si aad si toos ah loo geliyo wareega wareega wajiga wajiga, waxaad dhigtaa "Number of edge loops" oo ah 1.

Ku dheji Edge Loop waxay leedahay xulo kale oo dheeraad ah kuwaas oo bedelaya sida qalabka uu u shaqeeyo.

Sida had iyo jeer, si aad u hesho sanduuqyada ikhtiyaarrada, u tag si aad uhesho Mesh → Gali Qalabka Loop Tool iyo xulashada sanduuqa xulashada dhinaca dhinaca midig ee menu.

By default, Fogaanshaha Relative ka soo Edge waa la doortaa, taas oo u ogolaanaya user in ay Click Click + Drag leexinta a loo dhigay meel gaar ah on mesh.

Waxaad ku dhejin kartaa ilaa toban geesood oo siman oo isdaba-joog ah wakhti adoo dooranaya fursadaha loo yaqaan 'Multiple edge loops option', oo dejinta lambarka xuduudaha looxadka loo yaqaan 'value loops loops' ee qiimaha la rabo.

Waxaad u maleyneysaa in habka loo yaqaan " Equal Distance From Edge" ay udhigi doonto dhinaca dhexe ee wajiga aad isku dayeyso inaad kala qaybiso, laakiin maahan. Goobtan ayaa dhab ahaantii leh wax badan oo la sameeyo qaabka muuqaalka ee wareega wareega marka la isticmaalayo qalabka ku yaalla qaybo badan oo casri ah oo joomatari ah. Autodesk waxay leedahay sawir wanaagsan oo ku saabsan fikradda halkan.

Haddii aad jeclaan lahayd inaad si siman u qaybiso wajiga, si fudud u dooro goobaha loo yaqaan " Multiple edge loops ", oo aad dhigatid tirade xudduudka looxadka loo yaqaan "

04 of 05

Xudduudaha Burburka

Qalabka khadka ayaa kuu ogolaanaya inaad kala qaybiso qeybo badan oo kala duwan adigoo u qaybinaya hal ama dhowr waji.

Qalabka Maya ee Bevel waxaa muhiim ah in aad hoos u dhigto fiiqitaanka gees ahaan adigoo u qaybinaya kuna ballaarinaya waji cusub oo isdabajoog ah.

Si aad u sharraxan aragtidaas, fiiri sawirka kor ku xusan.

Si loo gaaro natiijadan, bilaw inaad sameysid sahlan 1 x 1 x 1 cube hore.

Gali habka ugu sareeya iyo Shift + dooro afar geesoodka afarta geesood ee sare. Waxaad wacdaa amarka qashinka ah adigoo raacaya Edit Mesh → Bevel , natiijada waa inay u egtahay midka sawirka ku sawiran.

Gubashooyinka caadiga ah ee aasaasiga ah ayaa ah mid aan caadi ahayn , taas oo ah mid aan macquul ahayn ee dabiiciga ah. Ku darida xagasha yar ee geesaha adag waa hal dariiqo ah oo lagu daro xaqiiqada tusaalaha .

Qaybta soo socota, waxaan ka wada hadli doonaa qaar ka mid ah qalabka Bevel ee goobaha dheeraadka ah.

05 05

Qalabka Bevel (Weli Socda)

Waxaad bedeli kartaa qulqulada hoostiisa hoostiisa tabeelada adigoo bedelaya qaybaha iyo tirada qaybaha.

Xitaa ka dib markii gees la jeexay, Maya waxay kuu oggolaaneysaa inaad bedesho qaabka, adoo isticmaalaya tabaha giraanta ee Box-ka.

Abuur sheyga oo jilbaha geeso dhawr ah-Maya si toos ah ayey u furi doontaa xuduudaha bevel sida lagu muujiyay sawirka kore. Haddii shayga la mamnuucay oo aad u baahan tahay inaad dib u eegto goobaha xuduudaha ah, si fudud u dooro shayga oo guji barta polyBevel1 ee tabaha giraanta .

Markasta oo aad abuurto casiraad cusub, Maya waxay si toos ah u abuurtaa barta dheer ee ah (#). Liiska socdaalka ee nut-yada la xidhiidha qalabka waxaa loo yaqaan taariikhda dhismaha . Qaar badan oo ka mid ah qalabyada maya ee Maya waxay abuurayaan nuqul taariikheed oo la mid ah tabaha loo yaqaan 'Inputs tab', kaas oo u oggolaanaya ficil kasta oo lagu beddeli karo ama la jabin karo.

Hada sidoo kale waa wakhti fiican in la xuso howlaha furfuran, taas oo ah ctrl + z (sida kiisku ugu badanyahay software).

Goobaha ugu muhiimsan ee ku yaalla barta polyBevel waa Offset iyo qaybaha :