Iskudhin iyo iwm, Reyes, iyo GPU-Acceleration
Haddii aad waqti ku qaadatay inaad eegto mashiinno kala duwan oo kala duwan, ama waxaad ka akhrisan kartaa xalalka taagan oo keliya , fursado ayaad ku soo gashay shuruudaha sida midabada iyo midda aan habooneyn, GPU-acceleration, Reyes, iyo Monte-Carlo.
Dhaqdhaqaaqa ugu dambeeyay ee jiilalka soo socda ayaa abuuray qadar aad u sarreeya, laakiin mararka qaarkood waxay noqon kartaa mid adag in la sheego farqiga u dhexeeya xayeysiiska suuq-geynta iyo muuqaal daacad ah.
Aan eegno qaar ka mid ah ereyada si aad uga hadashid waxyaabaha ka soo baxa muuqaal cad:
Maxay Isbedeshaa Inta u dhaxaysa Baaskiil iyo Hantid la'aan?
Doodda ah waxa ka dhigan inay noqoto mid caqli-gal ah oo ka soo horjeeda qaabka loo yaqaan ' biased rendering' ayaa si dhaqso ah u heli kara farsamo Waxaan dooneynaa inaan ka fogaano taas, sidaas darteed waxaan isku dayi doonaa inaan sii ahaado sida ugu macquulsan.
- Lama ogola - Hantidhawrka aan ahayn sida Maxwell, Indigo, iyo Luxrender ayaa sida caadiga ah loogu amaanay "matal ahaan sax ah" Inkasta oo "jir ahaan sax ah" waa wax aan caadi ahayn (wax aan ka ahayn CG dhab ahaan sax ahaaneed waa sax), ereyga waxaa loola jeedaa in loola jeedo in raysal-bixiyuhu aanu xisaabin wadada iftiinka sida saxda ah sida statisticallyally possible in the scope of algorithms .
Si kale haddii loo dhigo, ma jiraan nidaam qaldan ama "foorisho" ayaa si wanaagsan loo soo bandhigay. Iskudhicitaan kasta ayaa u muuqda inuu yahay buuq, laakiin la siiyo waqti ku filan qofka ra'yi bixiyaha ah ayaa ugu dambeyntii isku dhafaya natiijo xisaabeed "sax ah". - Qaybaha kala duwan - Renders-ka hindisaha, oo dhinaca kale ah, ayaa ka go'aaminaya qaar ka mid ah danta wax-ku-oolnimada. Halkii laga xayuubin lahaa ilaa laga gaaro natiijo muuqaal ah, hindise-bixiyeyaasha hufan ayaa soo bandhigi doona indho-tusaalayaal siyaabo ah, una adeegsan karaan is-goysyada yar-yar ama isku-dhafan si loo yareeyo wakhti go'an. Renders-ka loo yaqaan 'Biated Renderers' ayaa caadi ahaan noqon kara mid aad u fiican oo ka badan lamaanayaasha aan tooska ahayn, iyo gacmaha midigta, rendererka cayiman wuxuu keeni karaa natiijo fiican oo sax ah oo leh waqti aad u yar oo CPU ah.
Ugu dambeyn, doorashadu waxay u dhexeysaa mishiin caqli ah, taas oo u baahan waqti badan oo CPU ah, laakiin saacado yar oo farshaxan ah si loo shaqeeyo, ama renderer cayiman oo siinaya farshaxanka waxoogaa badan oo xakameyn ah, laakiin wuxuu u baahan yahay maalgelin ballaadhan oo ka yimid farsamayaqaan bixiyaha.
Inkasta oo ay jiraan had iyo jeer ka reeban sharciga, renderers-doorku si fiican ayuu u shaqeeyaa sawirrada, gaar ahaan qaybta sawir-dhismeedka dhismaha, si kastaba ha ahaatee, sawirrada dhaqdhaqaaqa, filimka, iyo animation ayaa ka dhigtay wax-ku-oolnimada renderer-ka mid ah doorbidaha caadiga ah.
Sidee Loo Qaadaa Xaaladda Xoogga GPU?
Dardargelinta GPU waa horumar cusub oo tiknoolaji ah. Dhaqdhaqaaqa-cayaaraha ayaa ku xiran qaabka GPU ee ku salaysan sanadaha iyo sanadaha, si kastaba ha ahaatee, waa mid iska caadi ah in isdhexgalka GPU loo soo bandhigay si loogu isticmaalo codsiyada aan dhabta aheyn ee dhabta ah ee CPU mar walba ahaa boqor.
Si kastaba ha noqotee, iyadoo la sii kordhiyay baahinta ballaaran ee NVIDIA ee CUDA, waxa ay noqotay suuragalnimada in loo isticmaalo qalabka GPU ee tandem ee CPU hawlaha shaqa la'aanta ah, iyaga oo keenaya mawjad xiiso leh oo cusub ee codsiyada dhiibaya.
Rug-gareenta GPU-ga ayaa noqon kara mid cibaadeysan, sida Indigo ama Octane, ama loola jeedo sida Redshift.
Halkee Renderman (Reyes) Ku Jira Sawirka?
Qeyb ka mid ah, Renderman wuxuu u taagan yahay inuu ka fogaado wadahadalka hadda. Waa qaab dhismeedka qaabaynta qaabka loo yaqaan 'Reyes algorithm,' oo la sameeyay 20 sano ka hor Pixar Animation Studios.
Renderman si qoto dheer ayaa loo dhajiyay warshadaha kombiyuutarka, iyada oo inkastoo ay sii kordhayaan tartamidda Solid Angle's Arnold, waxay u badan tahay inay sii ahaato mid ka mid ah xalka ugu sarreeya ee hannaanka sare iyo saameynta sanadaha badan ee soo socda.
Sidaas darteed haddii Renderman uu yahay mid aad u caan ah, maxaa sababay (meelo ka baxsan goobaha sida CGTalk ah), miyaadan maqlaynin marar badan?
Sababtoo ah si fudud looguma talagalin isticmaalka dhameystiran ee madaxbanaan. Fiiri bogga internetka ee CGG oo waxaad arki doontaa kumanaan sawirro oo ka socda goobaha rayidka ah sida Vray iyo Mental Ray, ama xirmooyin aan caqli ahayn sida Maxwell iyo Indigo, laakiin aad bay u yar tahay in wax laga helo Renderman.
Xaqiiqdii waxay u muuqataa inay xaqiiq tahay in Renderman (sida Arnold) inaan waligeed loola jeedin in si ballaaran loo isticmaalo farshaxanno madaxbannaan. Inkasta oo Vray ama Maxwell loo isticmaali karo si kaamil ah hal artist oo madax banaan, waxay qaadataa koox si ay u isticmaasho Renderman sida loola jeeday. Renderman waxaa loogu talagalay dhuumaha wax soo saarka ee ballaadhan, taasina waa meesha uu ku fiican yahay.
Maxay Tahay Waxay Dhameysaa Dhamaystayaasha Ugu Dambeyn?
First of all, waxaa loola jeedaa in ay jiraan fursado dheeraad ah weligood. Ma ahan waqti dheer ka hor, waxqabadkuna wuxuu ahaa mid ka mid ah sixirkii madow ee adduunka CGI, kaliya farshaxanno farsamo oo farsamo ahaan ah ayaa qabtay furayaasha. Muddo ka badan tobankii sano ee la soo dhaafay, garoonka kubbadda cagta ayaa udub dhexaad u ah oo sawir-qaadasho-dhab ah wuxuu noqday mid si buuxda loo gaari karo hal koox oo qof (oo ah sawir ahaan, ugu yaraan).
Fiiri liistada dhowaan la daabacay ee makiinadaha gawaarida bixiya waxay dareemayaan dareemayaal badan oo cusub. Tiknoolajiyada tiknoolajiyada ayaa ka soo baxday sanduuqa, iyo xalal cusub sida Octane ama Redshift way ka duwan yihiin xeeladaha hore sida Renderman in aanay ku dhicin xitaa macno u laheyn inay isbarbardhigaan.