Noocyada Oculus Rift

Tiknoolijiyadda Qadarka ah ee Filimku waxay dhici kartaa inay ku guuleystaan ​​ciyaaraha

Oculus Rift ayaa dareen badan ka qabatay ciyaarta kubada cagta iyo ballaaran ee tiknoolajiyada, waxayna noqotey mawduuc caan ah oo ah jaanis iyo rajo. Tiknoolajigu wuxuu noloshiisa ku billaabay Kickstarter . Laakiin markii ay socotay, alaabtu waxay bilowday inay ka baxdo inay noqoto mid xiiso leh oo maaliyad ku dhisan, iyo rajada laga qabo bulshada tiknoolajiyadda ayaa aad u weyn.

Maxay yihiin fursadaha badeecadahan oo sababay inay si aad ah u qiyaastaan, waana cidhiidhiga si fiican loo aasaasay? Miyuu Oculus Rift saameyn weyn ku yeelan karaa adduunka ciyaaraha? Halkan fiiri qaybaha muhiimka ah ee Oculus Rift, iyo sida ay u calaamadeyn doonto caalamka tech.

Field of Vision iyo Latency

Oulus Rift waa hufnaan run ah (VR), mana aha fikrad cusub ee adduunka ee teknoolojiyada ciyaarta. Taageerada bilowga ah waxay noqon doontaa ciyaaraha PC-ga , inkasta oo taageerada konsole mustaqbalka la yiraahdo. Fikradda fikradda dhabta ah ee cayaaraha dhabta ah ma aha mid cusub ama wax laga arki karo; moodhadhka ciyaaraha ayaa jira laakiin marna ma helin ama ku raaxaysan macaamilka caadiga ah. Labada dabeecadood ee Oculus Rift oo ujeeddadiisu tahay in la beddelo tan waa aragtida aragtida iyo qarsoodiga.

Rift waxay leedahay muuqaalka 100 geesood ee aragga sawirada, taas oo ah mid aad u ballaaran inta badan waxaa laga helaa qoraallada VR ee caadiga ah. Tani waa mid muhiim ah maxaa yeelay waxay ka hortagi doontaa aragtida "tunnel tunnel" inta badan waxay la kulantaa walxaha caadiga ah ee VR, taas oo keentay waayo-aragnimo qibrad badan oo qibrad leh. Muuqaalka labaad waa latency, Rift ayaa loo qoondeeyay inuu taageero taakuleyn hoose oo ka hooseeya badeecada tartanka, taas oo keentay waayo-aragnimo ah in loola socdo dhaqdhaqaaqa madaxa ee hab dabiici ah.

Labadaba ka mid ah sifooyinkaas ayaa la sheegay in ay yihiin natiijo ka timid kharashka aadka u hooseeya ee bandhigyada qadarka sare iyo istiraatijiyadaha, oo ay soo jiidatay dadyawga telefoonada smart-smart. Haddii Oculus Rift dhab ahaantii taageerto labada dhinac ee aragti ballaaran iyo qarsoodi hoose ee ugu dambaysa macaamiisha ugu dambeeya, waxay keeni kartaa waayo-aragnimo isboorti oo aad u horumarsan oo ku saabsan wax soo saarka hore ee VR.

Taageerada Ciyaarta

Kooxda Oculus Rift ayaa caqli-gal u ah inay noqoto mid xag-jir ah oo lagu dhiso taageerada ciyaarta horaantii, gaar ahaan ciyaartii ugu horeysay ee cayaaraha ee sida ugu fiican u adeegi lahaa wax-soo-saarka VR. Mid ka mid ah taageerayaasha ugu horreeya ee Oculus Rift oo ka socda beesha cayaaraha wuxuu ahaa John Carmack oo ah Id Software , oo ka mid ah ciyaartoyda Iconic Doom iyo Quake taxane ah. Doom III wuxuu noqon doonaa mid ka mid ah ciyaaraha ugu horeeya ee lagu taageerayo Oculus Rift.

Guul kale ayaa waxaa soo gaartay kooxda Oculus Rift iyagoo ku dhawaaqay in shirkada weyn ee Valve ay taageeri doonto Oculus Rift iyada oo kooxda caanka ah ee Fortress II. Inuu haysto taageerada Valve ayaa ah mid weyn, maadaama ay tahay shirkadda ka dambeysa qaar badan oo ka mid ah ciyaartoyda ugu caansan ee ugu caansan, oo ay ku jiraan Half Life, Left for Dead iyo Counterstrike.

Taageerada Mashiinka

Oculus Rift ayaa sidoo kale ku adkaatay shaqeynta adkeynta taageerada matoorada waaweyn. Unity3D ayaa ku dhawaaqday inay taageero ballaaran u tahay Oculus Rift, iyadoo laga yaabo inay ka sii muhiimsan tahay, Oculus Rift waxaa lagu taageeri doonaa Unreal Engine 3, kaas oo ah mishiinka ka danbeeya fannaaniinta ugu caansan. In yar ayaa la og yahay taageerada Rift ee Unreal Engine 4, inkasta oo tani ay muhiim u tahay guusha mudada dheer ee wax soo saarka, maadaama mashiinka maskaxda la filayo uu u noqon doono heerka xaqiiqda ah ee mustaqbalka fog ee foornooyinka FPS.

Ma Vaporware

Mid ka mid ah sifooyinka ugu muhiimsan ee Oculus Rift waa in ay si dhab ah u tageen suuqa. Mashruucyada Kickstarter ee aadka loo saadaaliyay ayaa aad u soo jiitay indho-indheyn iibsi, laakiin waxay ku boodeen fulinta iyo u socodka suuqa. Sannadkii 2013, warbixinnada hore waxay muujiyeen in Rift ay ku bixisay waxyaalihii la ballanqaaday. Xadhkani waa mid aad u wanaagsan shirkadda.

Haddii ama Oculus Rift dhab ahaantii saameyn weyn ku yeelan doonto adduunyada ciyaaraha, ama waxay noqon kartaa wax soo saarka suuqa saa'idka ah in la arko. Hase yeeshee, astaamaha asaasiga ahi waxay u muuqdaan inay soo jeedinayaan in tani ay tahay mid u qalma oo ah dareenka dhabta ah, iyo in lagu daro kontoroolayaasha Oulus Touch waxay u muuqdaan inay soo celinayaan.