VR Wuxuu Baahan Yahay Mobile

Haddii VR uu yahay mustaqbalka ciyaar, moobiilku wuxuu yeelan doonaa door door ah.

Qof kasta oo isku daya mid ka mid ah hababka kala duwan ee VR wuxuu og yahay in uu leeyahay awood weyn oo mustaqbalka ah. Waxay ku maareyn kartaa inay sameeyaan waxyaabo ay ku muujinayaan laba muuqaalood oo ay ku fashilmeen inay si habboon u gudbiyaan. Laakiin waxaa jira hal dhibaato kaliya, sida laga soo xigtay Stephen Totilo oo ah website-ka ciyaaraha Kotaku: qofna ma daneeyo xaqiiqda muuqaalka ah. Tusaale ahaan, sheekooyinka Kotaku VR ugu yaraan, waxay leeyihiin dareen yar oo akhristaha ah. Tani waa inay noqotaa mustaqbalka VR haddii marxaladda ugu muhiimsan ee aan ku dhicin aan la taaban. Waxay noqoneysaa mid niyadjab leh wax aad u xoog badan oo ah inay noqoto mid adag oo ku saabsan internetka. Laakiin waxaa laga yaabaa inay sabab u tahay arrintan.

Hoos loo dhigay

Horumarinta cayaaraha ciyaarta Rebellion waxay sheegeysaa in ay tahay in ay kor u qaadaan cayaartooda VR-da ilaa 7/10 oo ku saabsan muraayadda dareenka sababtoo ah xaqiiqada dhabta ah lafteedu waxay soo bandhigeysaa khibradaha ilaa 11/10. Ka feker habka qaybaha qaar ku duuban yihiin maahan, laakiin markay ciyaarayaan, muusikadoodu waxay qaadataa tay cusub markaad joogtid. Dabeecada dabiiciga ahi waa in qaar ka mid ah kooxo badan oo rikoodhka ku qoran aysan soo koobi karin sixirka nool. Waa wax la mid ah xaqiiqada muuqaalka ah. Waxyaabaha u muuqda mala-awaal iyada oo la adeegsanayo hab dhaqameed ayaa laga yaabaa inay tahay mid cajiib ah oo ay ku soo baxdo nafteeda.

Dhibaatadu waxay tahay in dadku ay fahmaan in farqiga u dhexeeyaa iyo in la badiyo fikradaha. Habka ugu fiican waa in la helo si ay u helaan waayo-aragnimo muuqda oo iyaga naftooda ah. Waxaa laga yaabaa in laga yaabo in macaamiishu ay noqdaan kuwo xalka u ah macaamiisha ayaa xalka u noqon lahaa - HTC ayaa tan ku samaysay Vive gaar ahaan sannadka 2015 - laakiin taasi waxay ku jiri doontaa inay dadka ku soo dejiyaan iyaga. Xusuusnow in fikradda macaamilka ee warbaahinta 3D ay laga yaabo inay hoos u dhacdo ka dib 3D TV-yada oo hoos u dhacay, xitaa ESPN ma aysan heli karin barnaamijka 3D TV-ga dhulka. 3D ayaa weli ku jira shineemooyinka, laakiin ma jirto farxad dhab ah filimka lagu sii daayo 3D. Laakiin VR iyo 3D waa laba dhacdo oo kala duwan, farqigaasi si fiican ayaa looga gudbaa iyadoo la kulmaayo.

On The Go

Halkan waa meesha laga soo galo mobile-ka. Xitaa aniga, aniga oo ah taageere dhimasho-adag ee ciyaaraha mobile, waxay ku qirsan yihiin in Google Cardboard uu ka fiican yahay Vive ama Oculus. Waxay leedahay cillado waaweyn, maaha ugu yaraan taas oo ah in habka kaliya ee lagu dhexgalo shaashadda shaashadda ay tahay in la isticmaalo boorso kartoon leh. Laakiin waa wax ka badan ganaaxyada codsiyada aasaasiga ah ee VR. Demoqrajiyada sahaminta magaalada Google ee barnaamijka 'Cardboard Main Card' ayaa awood u leh inay ka gudbaan cilladahooda. Waxay kuu dhigeysaa magaalada aad rabto in aad sahamiso, in aad ka soo baxdo dhinacyada hoose ee Cardboard. Ciyaartoyda 3D waxay ku siinayaan dareenka qoto dheer iyo joogitaanka, xitaa haddii wada-hadalada iyaga la xaddidan yahay, waana inaad haysataa kaararka kartoonka taleefankaaga ilaa madaxaaga. Waxay heleysaa dhibicda VR guud ahaan.

Isticmaal Kulanka

Oo halkan waa wax: Wareegyada VR-ka oo ah sida dadka ay u socdaan VR maalmaha hore. Waxaa jira in ka badan 5 malyan oo ah qalabka wax lagu duubo, iyo Google ee dareenka ku filan si loo riixo API dheeraad ah oo ay ku jiraan codka muraayada 3D iyo in laga yaabo inay yeeshaan lakabyo tayo sare leh. Ha iloobin in Samsung waa eyga ugu sareeya ee ka mid ah telefanada sare ee Android, waxayna leeyihiin Gear VR. Waa dhagaysi sharci ah Oculus VR, dad badanna waxay doonayaan in ay leeyihiin mid leh barnaamijka Galaxy S7 preorder. Dadku waxay u dabbaaldegeen bilawga rasmiga ah ee Oculus taasoo ah nooc ka mid ah guulihii ugu dambeeyay markii guulihii dhabta ahaa ee Gear VR.

Waana wax cad in horumariyayaashu u baahan yihiin in ay bartilmaameed u noqdaan. Isla markiiba, markasta oo aan la hadlayo horumariyeyaasha, waxay sii joogaan meeraha-agnostic. Tusaale ahaan, waxaan ciyaaray Finalka Horumarka ah ee PAX South, kuwa horumariyaana waxay yeesheen maskax furan si ciyaarta loo sii deynayo wax kasta oo dimoqraadi ah VR. Waxay ku dhufteen ciyaarta Oculus iyo Vive, ka dib markii dhan. Cayaartu waxay si fiican u shaqeyneysaa kantaroolayaasha 3D, laakiin ma jirto sabab loogu talagalay maaraynta isku midka ah ee aan la shaqayn karin qalabka VR-ka. Taasi waa habdhaqanka ay tahay in qof kastaa uu leeyahay VR mobile: maaha mid caqli gal ah tan iyo inta badan R & D ayaa galay meelo sida Oculus iyo Vive, laakiin lama ilaawi karo.

Mobile VR

Moobilku waa inuu kaalin ka qaataa aqbalaadda guud ee VR. Waxay noqon kartaa mid fudud sida adeegga VR-ga ee loo adeegsado si loo bixiyo khibradaha heerarka caadiga ah ee gelitaanka. Laakiin waxay sidoo kale u adeegi kartaa hab lagu ciyaaro oo muujiya waxyaabaha ay samayn karaan VR-da waaweyn. Xitaa kaliya bixinta hab sahlan oo lagu muujiyo gawaarida cayaaraha kale ee VR ayaa u socon kara habab badan oo loo qaadan karo xaqiiqda muuqaalka ah. YouTube soo bandhigida fiidiyoowga 3D ayaa noqon doona guul muhiim ah taariikhda VR.

Kuwa caqli-celinta ah ee qiimeeya oo iska indha-tiraya VR-ga, waxay u baahan yihiin inay noqdaan kuwo dhab ah oo ku saabsan munaasabadaha 3-da ah ee VR iyo fursadaha guusha. Oculus wuxuu u baahan yahay kombiyuutar awood leh iyo madax-koodh qaali ah. Vive wuxuu u baahan yahay qolal gaar ah oo ay la socdaan dareemeyaashiisa (inkasta oo ay ku yaalaan teetada teendhada ee IndieCade 2015 oo si fiican u shaqeeyay) oo ay la socoto qalabkii pricey. PlayStation VR waa xalka ugu jaban, laakiin $ 400 oo madax ah iyo $ 500 loogu talagalay xirmooyinka oo ay ka mid yihiin kamaradda loo baahan yahay, maaha sida ugu qiimo jaban ee lagu soo geli karo. Taariikhda waxay ka buuxsamaysaa nidaamyada ku guul darreysta nidaamka, mana aha wax sax ah sida PlayStation VR waa mid raqiis ah, waa in la iibsado. PlayStation VR wuxuu noqon karaa 32X ee xiga. Waa wax aad u jaban oo la heli karo sababtoo ah PlayStation 4 waa guusha guusha leh jiilkan. Iyadoo laga yaabo inaad sheegto in Galaxy S7 oo leh Gear VR laga yaabo inaysan jaban, xusuusnow inay sidoo kale tahay telefoon, ma aha oo kaliya qalab gaar ah ee hardware. Taasi waa suurtogalnimada VR-mobile - muraayadaha telefoonada casriga ah waxay ku fiicanyihiin in ay u adeegaan sida VR koobiyaal.

Xasuuso Xusuusin 3 wuxuu ahaa shaashadda loogu talagalay xirmooyinka Oulus 2014-ka. Dadku waxay u badan tahay inay ku boodaan VR haddii ay tahay inay kaliya ku bixiyaan lacag yar oo loogu talagalay qalabka ka shaqeeya qalabka ay haystaan, halkii ay ka heli lahaayeen qunsuliyad ama miisaan aan laga yaabo inay lahaadaan.

Future of Gaming

Xitaa tixgeli in kombiyuutarada iyo konsuliyadaha aysan haysan mustaqbalka dheer ee mustaqbalka fog. Apple in March 2016-ka ayaa ka hadlay sida malaayiin kumbuyuutar ah ee isticmaala 5 sano jir. Isticmaalayaasha suuq-geynta suuqa ma kicin kombuyuutarkooda. Xitaa hardware-ka-raaxada ayaa shaqo ku filan oo ku filan asaasiga ah ee aan dadku u baahnayn inay cusboonaysiiyaan. Xitaa ciyaaro badan oo indie ah ayaa la ciyaari karaa! Waxaa jira suuq caafimaad leh oo loogu talagalay ciyaartoyda PC yada kuwaas oo iibsanaya sare ee qalabka xarkaha, laakiin sida aan u dhisanay, dadka daryeesha ku saabsan VR weli ma ahan kan sare. Iyo iibinta konsole-ka ayaa hoos u dhacaya intii la soo dhaafay halka warshadaha cayaaraha ay korayaan, oo ay soo jiidatay moobiilka. Waxaa laga yaabaa in xaqiiqda dhabta ah ee loo baahan yahay in la helo macaamiishu. Laakiin markaa, mareegaha VR ayaa haatan isku dayaya in uu qabsado mar dambe munaasab ma ahan?

Hase yeeshee, waxay dareensan tahay sida horumariyeyaasha sameynta VR ciyaaraha hadda ay hadda iska indha-tirayaan VR mobile-ga ujeeda. Qayb ka mid ah tani waa sababta oo ah Apple oo aan helin xalka dhabta ah ee VR waa arin welwel leh. Sida oo kale ama ayan ahayn, waxay weli yihiin hoggaamiyaha fikirka ee ciyaaraha mobile. Hase yeeshee weli waxaa jira qalab badan oo Android ah, Kaararka waxa uu la shaqeeyaa IOS, iyo Apple waxay leedahay lacag ku filan oo ay ku dhajiso VR bilaabashada meel aan ka jirin. Sidoo kale, horumariyayaasha ayaa laga yaabaa inay ka cabsi qabaan ciyaaro mobile sababtoo ah waa ay adag tahay in la iibiyo cayaaraha premium ee garoonka hadda. Laakiin laga yaabee VR waa qayb ka mid ah waxa khibrad u yeelan doona khibradaha khaaska ah iyo dadka aadka u caansan in ay lacag bixiyaan horay loogu ciyaaro si loogu isticmaalo mobile. Taasi, ama qof ayaa ka dhigaya shaqo bilaash ah oo lagu ciyaaro xaqiiqda dhijitalka ah. Mid ka mid ah dareenka halkaa, oo ay ka heleen PikPok's Ryan Langley wareysi uu aniga igu sameeyay, waa astaamaha sida naqshadeynta ay adagtahay in la jiido VR marka cayaaraha intooda badani ay yihiin qof kowaad. Sidoo kale, ciyaartoyda dhexdhexaadinta leh VR ayaa weli ah su'aal furan, oo ka soo horjeeda fududeynta iibsashada app-ku-iibsiga ee mobile, gaar ahaan aqoonsiga faraha.

Macmiilku wuxuu ubaahan yahay in uu halkaa joogo, isla markaaba, sababtoo ah, wax kasta oo ah, horumariyayaashu waa nacas iska indha-tiraan awoodda VR ee dadka markaa dad badani hore u haysteen xalka VR, xitaa kuwa aasaasiga ah. Xiisaha, version Cardboard ee ciyaaraha bilaashka ah AaaaaAAaaAAAAAaaAAAAaAAAAAAA waxay iibisay 10,000-50,000 koobi $ 1.99 mid kasta. Maaha dib u soo noqnoqon weyn, laakiin ka fikiraya sida Daaruhu u socoto maalmaha soo socda, waa calaamad muujinaysa kartida loogu talagalay barnamijka fudud ee VR.

Waqti Uma Baahan

Maaha wax aan macquul aheyn in laga fikiro in awoodda VR ee ku xirnayd geedka canabka ah sababta oo ah ma jirto wax kufilan sababta oo ah ilo badan iyo dadaal badan ayaa la geliyay mashaariicda dhimashada halkaas oo macaamiishu aysan wax dulsaar lahayn. Waxaana suurtagal ah in VR uu yahay niche platform. Dadweynaha ayaa si weyn loo diiday TV-yada 3D. Xanuunka maskaxdu waa arin, waxayna noqon kartaa in haweenku aysan jeclaan VR tan iyo markii ay haweenku u adeegsanayaan sawirada 3D iyagoo siyaabo kala duwan ragga. Dumarku waxay matalaan qeyb weyn oo ka mid ah muuqaalka cayaaraha, maaddaama mashaariicda rafcaanka iyaga oo si fiican u shaqeynaya. Xitaa guuldarooyinkii hore ee wiilka 'Virtual Boy', iyo fikradda guud ee dadku raadinayaan nacaybka VR nambarada waxay noqon kartaa dhibaato. Waxaa laga yaabaa inay dadku ku faraxsan yihiin bandhigyada 2D. VR wuxuu noqon karaa mid kale.

Sidaa daraadeed, tani maahan daweyn in horumariyayaashu ay ka baxaan Oculus, PlayStation VR, iyo Vive isla markiiba. Laakiin waxaa hubaal ah in ay u muuqato sida feker ahaan loo jecel yahay in lagu beegsado goobahaas iyadoo la iska indha-tirayo in VR-ga uu leeyahay awood aad u badan - wuxuuna noqon karaa wax ka dhigaya VR dhaqanka dhaqanka.