A History of Atari 2600 - Bilowga Dhamaadka

A History of Atari 2600

Atari waxa uu sheegayaa in ninkeeda Pong iyo Calls '& # 34; STELLA! & # 34;

Markii Atari sii daayay ciyaarahooda ciyaaraha Pong oo ah koox kubada cagta ah oo horay loogu talagalay, waxa ay ahayd mid ficil ah oo si dhaqsi ah u dhaleecaysay by kasta oo soo saaraha elektarooniga ah oo la qiyaasi karo. Dhowr sano oo kaliya ayaa rooga la daadiyay lafaha iyo kala duwanaanta, qaar ka mid ah xitaa waxay u socdaan sidii ay u isticmaali lahaayeen microchip isku mid ah. Si ay u sii wadaan mawqifkooda sida hoggaamiyaha warshadaha, aasaasaha Atari Nolan Bushnell wuxuu doonay inuu abuuro jiil cusub oo qaababka ciyaaraha fiidiyoowga ah. Si loo dhameeyo tani Atari waxay soo iibsatay Cyan Engineering, oo horeba u shaqeyn jirtay tiknooloojiyada cusub ee konsole ee hoos timaadda magaca code "Stella".

Waqtigaas, dhammaan garoomada ciyaaraha video-ka ah waxay isticmaaleen xisaabaadka ku salaysan "Logic Technology", oo ah doorsoomayaal loo isticmaalay si loo go'aamiyo xiriirka iyo jarista. Tani waxay awood u yeelatay inay isku midka ama shaashadaha la midka ah ee dib loo isticmaalo tiro xadidan oo ah ciyaaraha aasaasiga ah. Farsamada waxaa hormood ka ahaa mashruuc millatari Ralph Bayer oo ku yaala madaarka Burco oo ugu dambeyntii noqday Magnavox Odyssey . Tani sidoo kale waa sababta dhamaan cayaaraha video ee guriga ee jiilka koowaad ee konsoliyadaha ay dhammaantood isku midka yihiin.

Helitaanka iyo horumarinta Teknoolojiyada Xaqiiqda ah

Halkii tiknoolijiyada macquulka ah, mashruuca Cyan's Stella wuxuu adeegsaday unugyada xarumaha dhexe (CPU) oo la yiraahdo MOS Technology 6502, oo ah 8-bilaamiyo mikro-processor kaas oo la soo geliyey 1975-kii oo ahaa midka ugu yar ee ka shaqeeya suuqa. Macluumaadkan barnaamijka loo oggol yahay in si dhaqso ah looga baaraandego microchip si degdeg ah isaga oo aan jabin bangiga. Su'aasha xigta waxay ahayd sida loo soo bandhigo barnaamijyo dhowr ah oo ka socda ilaha dibadda.

Sanadkii 1972, Hewlett-Packard wuxuu bilaabay isticmaalka mashiinka ROM-ka, hoyga qolofta ah ee ku yaalla qalabka loo yaqaan " M " oo ku jira faylka barnaamijka oo ku xiran kombuyuutarka adoo isticmaalaya booska kartridge. Sawirada ROM-ka ayaa siiyay xalka ugu fiican ee Stella. Faylasha cayaarta ayaa lagu kaydiyay qalabka ROM-ka kaas oo lagu daro xarig xasuusta rasmiga ah (RAM), makiinadda MOS Technology 6502 waxay akhristaa macluumaadka barnaamijka iyada oo la adeegsanayo fiilo / taleefishin (I / O). Siyaabaha laysku daro, waxa ka dhigay tani waa xalka ugu fiican waxa uu ahaa kharashka hooseeya ee "Cartridges ROM", iyo qalabka CIA-ga ee "Television Interface Interface Adapter" (TIA), ayaa labadaba dhamaystireen.

Iska iibinta Ninka

Iyadoo dhammaan tignoolajiyada isku marna ay dhacaan hal mar, ma aysan yaabin in shirkad kale ay horumarinayso isla fikrad isku mid ah, isla markaana shirkadda Fairchild Semiconductor Shirkadda Atari ku garaacday suuqa 1976-kii oo la yiraahdo Fairchild Video Entertainment System Fairchild Channel F ) kaas oo isticmaalay Fairchild F8 CPU, oo uu abuuray Intel creator Intel Robert Noyce.

Atari wuxuu dhaqaale ahaan ku qotomaa horumarinta Stella wuxuuna u baahan yahay dakhli iyo awood dheeraad ah si uu u sii daayo. Booqashada dadweynaha ma ahayn ikhtiyaar maadaama suuqa santuuqa uu ahaa mid aad u liitay. Iyadoo hanjabaadda ah in luminta shareecada guud ee gacanta ee Channel F, Nolan Bushnell ay u jeestay iskaashi la leh Warner Communications, (maanta oo loo yaqaan Time Time Warner) oo ugu dambeyntii noqday iibsashada. Bushnell waxay ku jirtay shaqaale si ay u maamulaan ganacsiga.

Markii Stella la soo gabagabeeyey oo la sii daayay 1977-kii, magaciisa waxaa loo badalay Nidaamka Cajaladda Atari ee Atari , laakiin mar dambe ayuu isbedelay Atari 2600 , ka dib markii qaybta wax soo saarka CX2600. Markii ugu horraysay 2600 oo la sii daayay oo aan la ogaan karin, laakiin ereyga ayaa si dhaqso ah u dhacay 1979-kii, waxaa la dhuftay, oo lagu iibiyay in ka badan hal malyan oo unoqon keliya sanadkaas. Nasiib daro wakhtiyada gaaban ee u horseeday guushooda waxay qaadeen khasaare ku saabsan Bushnell ee xidhiidhka Isgaadhsiinta Warner. Bushnell ayaa ka tagay shirkadda sannadkii 1978-dii, hal sano oo xishood ah oo lagu arkay xafladda guuleysiga wayn.

Sanadii dhawr sano ee soo socota Atari wuxuu sii waday inuu taariikhda samaysto, isaga oo ka soo baxa tartanka oo dhan iyada oo uu ku saleysnaa kuraasta sii kordhaysa iyo maktabadda ciyaaraha. Waa tartanka ugu weyn, Channel F, ma aysan haysan wax sawirro ah ama awooda codka 2600, ama shirkad ganacsi sida Warner Communications ee ka dambeysa. Inkasta oo Channel F uu ahaa kii ugu horreeyay ee noociisa ah, kaliya 26 horyaal ayaa la sii daayay, Fairchild ayaa si dhaqso ah ugu guuleystay abaalmarinta Atari.

Guushii weynayd ee Atari ayaa si aan macquul ahayn u horseeday hoos u dhac weyn. Maadaama ay shirkadu si joogta ah u socotay, barnaamijyadu waxay noqdeen kuwo aan ku qanacsaneyn daaweyntooda. Atari wuxuu ka tagay goob shaqo oo casri ah oo uu jecel yahay Bushnell's maamulka, si khafiif ah, shirkad ganacsi oo leh qirasho yar ama abaalmarin shaqo oo si fiican loo qabtay, qaab dhismeedka warshadeynta ciyaaraha fiidiyowga ayaa wali ka jiraa maanta. Dhawaanna barnaamijyadii ka caawiyay dhismaha Atari ee boqortooyadii waxay bilaabeen inay ka baxaan oo ay sameeyaan shirkadahooda si ay u daabacaan ciyaaraha 2600.

Iyadoo fikradda ah qunsulka iyo cayaaraha isbeddelka wali waa fikrad cusub, jiilka hore ee qaababka ciyaaraha fiidiyoowga oo midba midka kale kiciyay, sharciyada xuquuqda daabacaadda, patentka iyo alaabta calaamadaha ganacsiga looma dhicin si loo ilaaliyo makhaayadaha ugu horeeya maanta. Dhawaan ayaa suuqyaduna ay daadad la socdeen ciyaaraha oo dhan, oo loogu talagalay 2600 iyo qaar badan oo ay sameeyeen barnaamijyadii hore ee Atari ee markabka kor u qaaday. Wareegyadan saddexaad ee qaybta ka ah waxay awoodeen inay ka shaqeeyaan arrimaha xuquuqda iyagoo aan marnaba isticmaalin calaamadda Atari, iyada oo ku darsaday in aysan ku xidhnayn Atari Inc. oo keliya oo qiray in kartridda loogu talagalay "Nidaamka Isboortiga Ciyaarta Atari".

Isla markaasna Atari wuxuu ka bilowday dhibaatooyin isku mid ah oo keenay geerida Pong. Ma ahan ciyaaro isboorti oo muuqaal ah, laakin waxaa jira tiro badan oo shirkado ah oo rusheeyeen si ay u helaan 2600 kubadood oo dahab ah, oo leh mawjado aan rasmi ahayn oo ciyaaraha aan rasmiga ahayn. Qaar badan oo ka mid ah ciyaarahan waxay ahaayeen kuwo hooseeya tayada iyo tayada. Xitaa Atari's madax-isweydaarsi madaxbannaan ayaa bilaabay inuu la kulmo sababtoo ah wareegyada wax soo saarka ee la riixay iyo inta badan barnaamijyadooda ugu sareeya ee horeyba is casilay.

Inkastoo goobo badani ay sii daayeen cayaartii ET ee xanuunsanayd 2600 oo ahayd bilowgii Atari burburkii, iyo soo dhaweynta Video Game Industry Crash ee 1983 , waxay ahayd wax badan oo isku-dhafan - ciyaaro aad u badan, tayo yar oo aad u yar koritaanka farsamada casriga ah ee guryaha iyo googooyska. Warner wuxuu iibsaday Atari 1984-dii Commodore Ganacsatada Ganacsiga ee isla markiiba xiray garabka wargeyska ciyaarta.

Sanadkii 1986, Commodore wuxuu sii daayey version cusub oo 2600 oo ah miisaaniyadda miisaaniyadeed oo la socota line marketing tag "Fun Fun Back"! Nidaamka ayaa si dhexdhexaad ah u iibiyay, laakiin ugu dambeyntii wuxuu dhamaaday 1990-kii. Ilaa hadda Aasari 2600 ayaa ah midka ugu badan ee lagu iibiyo aqbaarta video-ka oo waligood badanaa munaasabaddooda caan ah waxay arkayaan dib-u-sii-dayn loogu talagalay cayaaraha cayaaraha iyo handheld-ka, iyo unugyada barnaamijka horay-u-qabashada loogu talagalay ee loo yaqaan 'retro-collections'.