Maxaa Ka Joogsaday Daikatana?

Sidee ayay u weyntahay in lagu guuldareysto.

John Romero waa mid ka mid ah dadka ugu saameynta badan ee ka soo shaqeeyay warshadaha ciyaaraha. Waxaan u maleynayaa inaad haysatid Doom , Doom II , Ugu dambeyn Doom, Doomka ugu dambeeya, Doom 64, maxaayadan u qaban karin?

Bishii Maarso 1997, John Romero ayaa go'aansaday inuu ciyaarayo. Kulanku wuxuu noqon doonaa 24 heer 4 jeer oo marmar ah, haysta 25 hub, iyo 64 jilaa. Waan hubaa in kooxda Ion Storm ay dhegeysteen aamusnaanta nacaybka, iyagoo la yaabay waxa ruxruxaha uu ahaa, maxay ahayd John Romero oo doonaya FPS kale oo qadiimi ah? Sida David Blaine, waa inuu isha ku hayay isha, oo ku tiirsanaa, iyo faqiir, "Waxaanu sameyneynaa 7 bilood."

John Romero, oo si aad ah u tayo badan, ayaa isla markiiba isweydiiyay "Maxaa dhici kara kulankaan, xitaa John Romero ku dhameyn kari waayay?" oo markiiba wuxuu sameeyey wax kasta oo uu ku kici karo si uu naftiisa ugu guuleysto. Waxa uu la shaqeynayay shaqaale aan khibrad lahayn, oo ku yaala studio cusub, iyo ka dib booqashada E3 oo uu muujiyay Daikatana, wuxuu go'aansaday inuu u wareego Qaadkii Q Quba II, sababtoo ah faallooyin ah in cayaartooda, ayadoo la adeegsanaayo quake engine, eegay taariikhda. Waxa la filayay, ma aysan sameynin xilligii kama dambaysta ahaa ee kirismaska ​​sannadkii 1997.

Ciyaartu waxay ku dhowdahay inay ku caanbaxdo sumcaddii Romero iyo joornaalada dhowr ah asal ahaan waxay sheegeen: "Waa inay noqotaa dahab sababtoo dhan waa Romero soo saaraa." Haddaba maxaad sameyneysaa marka ciyaarta la hubiyo inay iibiso kaliya sababtoo ah waxaad ku lug leedahay? Waxaad u ogolaaneysaa xayeesiinta cayaarta si aad udheeraato inaad ku aflagaadayso macaamilkaaga adoon wax muujineynin sheygaaga. Kadibna waxaad u shaqaaleysiisaa saaxibadaada, taas oo aan lahayn khibrad codeyn ah si aad u noqoto naqshad heer hoose ah, iibsato farabadan oo dhan oo qaali ah, oo kooxdaada horumarinta si aad ah u waalid ah oo ay ka baxaan oo ay sameeyaan shirkadooda.

Dhammaadkii '97, kooxdu waxay heshay code-ka Quake II. John Romero, oo aan u baahnayn qawaaniin wax xakameyn ah, ayaa u horseeday kooxda in ay wax ka bedesho quwadda asalka ah ee quake asalka ah si ay u buuxiso dhamaystiridii loo baahnaa halkii ay ka lahayd dekedda degdega ah ee ay ku fakarayeen. Dib-u-qorida ayaa la dhammeeyey sannad ka dib Janaayo 1999-kii, isaga oo seegay taariikhda asalka ah ee asalka ah sannad.

Demo badan oo loo yaqaan 'multipo' ayaa sameeyay bishii Maarso '99, taasina ma muujinayso wixii la ballanqaaday oo aan ku guulaysan. Dhibaatada ugu wayn ee horumarinta oo dhan ayaa dhici karta iyadoo kooxdu ay kudhawaaqday E3 demo ilaa meesha ay hoos udhigtay 10-12 FPS, iyada oo aan wakhti aan la hagaajin, loo soo bandhigay iyo Eidos Interactive, maalgeliyaha Ion Storm iyo daabacaadda ciyaarta, go'aansaday in la qaado. Ion Storm wuxuu noqday aqlabiyad badan oo ay leedahay Eidos, aasaasayaasha shirkadda ayaa lagu qasbay. Si kastaba ha ahaatee wali waxay qaadatay hal sano si ay u sii daayaan ciyaarta, wiilkuna wuxuu ahaa mid xun sida aad u malayn lahayd.

Romero waxa uu waqti badan ku qaatay inuu isdiyaariyo si uu u sii daayo wax yar oo la mid ah sidii uu ahaa casriyadoodii hore. Daikatana wuxuu ahaa riwaayad dhexdhexaad ah oo la yiraahdo ladagaalamid cayayaan ah, oo ah saaxiibkaaga AI, kaas oo lahaa jidka-helitaanka kunka oo ku jira baraf duufaan. Qalabka Quake II oo kooxdu ku khasaarisay hal sano oo ah inay ku dhejiso ciyaarta oo ahayd mid aan la joojin, oo ay ku duubteen id Tech 3 iyo Unreal mawjadaha, tan iyo markii xayaysiisku uu cayilay dhagaystayaashiisa bartilmaameedsanayay, qof kasta, qofna ma daryeeyn inuu iibsado mudnaan.

Midkoodna Ion Storm ama John Romero marna kama soo kabsanin garaacista, waxay isku dhiibeen Daikatana. Ion Storm wuxuu jiri lahaa dhowr sano oo dheeraad ah xitaa xitaa sii daayay hal dheeri oo weyn oo la leh Deus Ex sanadkii 2000. Hase yeeshee, hooska Eidos Interactive waxay u qabteen iyaga, iyo sida istuudiyo badan oo ay leeyihiin kuwa daabacan ee waawayn, waxay ahaayeen kaliya qiimo badan sida magacooda, kuwaas oo si aad u xun lagu dhibaateeyey by dulmiga Daikatana. John Romero marnaba ma awoodin inuu soo bandhigo ficil kale ka dib markii dhaawacyada uu soo gaaray intii lagu jiray weerarkii foosha xumaa oo muddo dheer uu ku jiray. Inkasta oo uu ku sii jirey warshadaha, wuxuu inta badan ku dhexjiraa cayaaraha mobile-ka waxana uu inta badan ka fadhiistay dadweynaha.