Taariikhda Nintendo Video Games

Laga soo bilaabo kaadhadhka ciyaaraha si Nintendo Switch

Nintendo Corporation ee awooda ciyaaraha ciyaaraha ma aysan bilaabin ciyaarta Super Mario Bros ama ciyaarahooda ugu horeeya ee fiidiyowga . Sida xaqiiqda ah waxay horey u dhiseen shirkad tayo leh oo ku dhawaad ​​70 sano kahor ciyaarta ciyaarta ugu horeysay ee la sameeyay. Nintendo ma ahan oo kaliya in ay dib u soo ceshato sumcaddaha ciyaaraha fiidiyowga ka dib shilalka majaajilada ee 1983 , laakiin markii ugu horreysay waxay asaasay qarnigii 19aad markii ay dib u soo caan baxeen ciyaaraha kubadda cagta Japan.

Taariikhda Nintendo

Markii Japan ay gooyay xiriirkii ay la lahayd Galbeedka Caalamiga ah ee 1633 waxaa jiray ganaax lagu saaray dhammaan kaararkooda ciyaaraha shisheeye sida ay ku dhiirigeliyeen khamaarka sharcidarrada ah. Kaarka cayaaruhu wuxuu ahaa mid aad u caan ah waqtigiisii ​​(badanaa sababtoo ah khamaarista) sidaa daraadeed ma aysan dhicin ka hor intaan Japan bilaabin inay abuuraan cayaartooda kaararka ah ee guriga leh. Midka ugu horreeya waxaa loogu talagalay cayaar la yiraahdo Unsun Karuta, laakiin ugu dambeyntii cayaartu waxay sidoo kale bilaabatay sidoo kale loo isticmaalo nooc khamaaris ah, sidaa darteed xukuumaddu waxay xayirtay sidoo kale. Hoos-u-dhaca ciyaaraha cusub ee kubadda cagta, oo ay ku xigto mamnuucid dawladeed oo soo socda ayaa dib u soo laabtay qarnigii ku xigay.

Ugu dambeyntii qarnigii 19-aad ee ciyaarta kubadda cusub, Hanafuda, ayaa lagu soo bandhigay sawirrada halkii ay tiradu ahayd, taas oo adkaynaysa khamaarka. Xukuumaddu waxay ka nasteen sharciyaddeeda kaararka ciyaaraha u oggolaanaya kaararka Hanafuda in la iibiyo. Nasiib darro xayiraadda joogtada ah ee ciyaaraha kubadda cagta iyo la'aanta isticmaalka ciyaaraha khamaarka ayaa soo qaaday qashinka iyo ciyaarta cusub ee kaararka ayaa heshay jawi aan macquul ahayn, illaa ganacsadaha dhalinyarada ah, Fusajiro Yamauchi , oo goobta timid.

Goormaa Nintendo Aasaasay?

Sanadkii 1889, 29 sano jir ah Fusajiro Yamauchi ayaa albaabada u furay shirkaddiisa Nintendo Koppai, kaas oo soo saaray kaararka Hanafuda oo ka samaysan rinjiyeynta kaararka ka soo baxa geed cagaaran ah. Fusajiro waxay kaarka iibisay laba dukaamada Nintendo Koppai. Tayada farshaxanka iyo naqshadeynta waxay keentay nasiib wacan oo ah Hanafuda oo dhisto Nintendo oo ah shirkadda ugu sareysa ee Japan.

Isla sannadkaas Fusajiro wuxuu bilaabay Nintendo Koppai, xukuumadda Japan ayaa hirgelisay doorashadii ugu horreysay ee Golaha Wakiilada ee Japan waxayna dejisay Dastuurka Boqortooyada Japan, oo loo yaqaan Dastuurka Meiji. Dawladaani waxay isbeddel ku sameeyeen dib-u-eegista sharciyo badan oo ay ku jiraan xayiraadda mamnuucista noocyada kala duwan ee kaararka ciyaaraha. Iyadoo Nintendo uu ahaa shirkadda ugu caansan ee kaadhadhka ah waxay awoodeen in ay faafiyaan wax ka badan tartan kasta.

Evolution of Ciyaaro Cayaaraha ah ayaa Qaadanaya

40-sano ee soo socota, hoosta Fusajiro Yamauchi, Nintendo Koppai ayaa ku jirtay shirkadda kaadhadhka ugu sareeya ee Japan, iyaga oo sii waday in ay sii wadaan cayaaraha ugu caansan iyo sidoo kale soo-saaro dhowr ah oo iyaga u gaar ah. Da'yarku 70 jir, Fusajiro wuu ka fariistay iyo gabadhiisii ​​sodon jirka ahayd ee Sekiryo Kaneda (oo magaciisa ku beddelay Sekiryo Yamauchi) ayaa la wareegtay ganacsigii 1929-kii.

Ka dib markii uu sii waday inuu shirkada noqdo shirkadda ugu wayn ee kaararka Japan, Sekiryo waxa uu doonayay in uu balaadhiyo shirkadda isla markaana uu abuuro shirkad wadaag ah oo shirkadda Yamauchi Nintendo & Company ku beddeshay 1933, waxayna sameysey shirkad furan oo la yiraahdo Marufuku Company, Ltd. Labada shirkadood sii waday inuu ganacsiga u koro shirkad weyn. Ka dib markii uu shirkadda 20-sanno ka shaqeynayay, Sekiryo waxa uu ku dhacay xaalad istaroog ah 1949-kii isaga oo ku qasbay inuu ciyaaraha ka fariisto. Sekiryo waxa uu ku baaqay inuu awoowe u yahay Hiroshi Yamauchi, oo waqtigaa ku sugnaa dugsiga, wuxuuna weydiistay in uu la wareego ganacsiga qoyska.

Isagoo noqonaya madaxweynaha cusub ee Yamauchi Nintendo & Company wuxuu ahaa waqti aad u adag oo loogu talagalay Hiroshi, oo lahaa in uu ka tago dugsi da'diisu tahay 21 jir si uu ula wareego ganacsiga qoyska. Khibrad la'aan la'aanta ayaa sababtay in ay ka careysiiso shaqaalaha Nintendo, oo ay ku xigto shaqo-joojin warshadeed. Hiroshi waxa uu kufaraxay qof walba isaga oo saaraya dhammaan shaqaalihii isaga ka gudba oo dejiyey siyaasado cusub oo looga baahan yahay dhammaan alaabooyinka iyo waxqabadka suurtagalka ah in marka hore la tirtiro isaga oo kali ah. Waxa uu magaca shirkadda u beddelay Nintendo Karuta kadibna mar kale shirkadda Nintendo Ltd. Shirkadda Hiroshi ee ugu horreysay ayaa si guul ah u guulaysatay. Waxay ku jiraan:

Ugu dambeyntii Hiroshi waxay go'aansatay in ay shirkadda ku balaadhiso suuqyo aan xiriir la lahayn oo ay ku jiraan adeega taksiyada, hudheelada, iyo xitaa warshadaha cuntada, kuwaas oo dhammaantood ku fashilmeen. Tani waxay la socotaa shil baabuur oo kaararka cayaaraha sababay naceybka Nintendo. Iyadoo aan dib u dhicin shirkadda Nintendo khatarta ugu jirta kicinta.

Gacanta Ultra wuxuu ka dhigayaa Nintendo Shirkadda Tooth Toy

Markii booqasho loogu talagalay dhimashada qalabka kaararka ee Nintendo, Hiroshi wuxuu ogaaday injineer dayactir hoose oo lagu magacaabo Gunpei Yokoi oo ciyaaraya gacan qabasho uu ku dhisan yahay oo loo qorsheeyay oo la dhisay. Hiroshi ayaa la yaabay gacmarka dheeraadka ah isla markaana si degdeg ah ugu amar saaray wax soosaarka ballaaran oo lagu magacaabo Urutora Hando aka Ultra Hand.

Ultra Hand wuxuu ahaa mid deg deg ah isla markaana go'aanka waxaa loo sameeyay in lagu beddelo Nintendo oo loo soo bandhigo qalabka wax lagu ciyaaro. Yokoi ayaa loo wareejiyay dayactirka madaxa jimicsiga iyo Setup kaas oo kormeeray horumarinta alaabada. Yokoi iyo Hiroshi waxay wada shaqayn doonaan Nintendo oo mar kale noqonaya shirkad weyn oo ganacsi, taas oo Hiroshi u noqon lahayd ninka ugu qanisan ee Japan, laakiin waxa uu ujoogaa Yugiiga.

Inkasta oo suuqa suuqa Japan ay horay u ahaan jireen shirkado si fiican u dhisan sida Tomy Co. iyo Bandi, ayaa shahaadada injineerka Gunpei Yokoi ay Nintendo u adeegsatay adduunka soo koraya ee qalabka elektarooniga ah . Qalabka elektaroonigga ah, dhammaantood oo ay uur leedahay Yokoi, waxay ahaayeen kuwo aad u caan ah waxayna u oggolaadeen Nintendo in ay soo saaraan nikahooda gaarka ah ee suuqa. Wax yar ka dib Nintendo waxay sameysey shirkad wadaag ah Sony Corporation si loo horumariyo cayaaraha elektarooniga ah, ugu horeysay oo loo yaqaan "Nintendo Beam Gun Game Game", oo ah nooca guriga ee cayaaraha fudud ee qoryaha fudud.

Nintendo 'Taariikhda Ciyaarta Video'

1972-kii mashruuca tijaabada milatari ee Mareykanka, mashruuca Brown Box wuxuu diyaar u yahay dadweynaha Mareykanka markii ugu horeysay ee loo yaqaan 'console game video game called' Magnavox Odyssey . Ningendo wuxuu u horseeday in uu ka qeyb galo ciyaaraha elektarooniga ah 1975-kii isaga oo ku biiray xuquuqda qaybinta Odyssey ee Japan. Suuqan cusub oo xiiso leh ayaa sii kordhaya caan ku ahaa, iyadoo guusha dhexdhexaadka ah ee Odyssey Nintendo ay bilaabeen inay horumariyaan cayaartooda gaarka ah iyo istiraatiijiyadaha nidaamka TV-ga .

Cinwaanka Cayaaraha TV-ga ee aqristayaasha guriga ayaa bilaabay 1977-dii oo ay la socotay Color TV Game 6, oo ah qandaraas gaar ah oo ay ku jiraan lix cayaarood oo horay loo qorsheeyey oo loo qaabeeyey isla halbowlaha Pong . Nidaamkani wuxuu muujiyay in uu saxiixay balanqaadka, 1978-kii Nintendo wuxuu ku soo xaadiray "Color TV Game 15", oo ah mid kale oo loo yaqaan 'console console', kaas oo leh naqshad raaxo leh iyo sagaal cayaar oo dheeraad ah (dhammaan kala duwanaanta Pong). Sanadkaas oo kale Nintendo ayaa sii daayay ciyaartii ugu horeysay ee fiidiyoow loogu talagalay Arcades oo la yiraahdo Computer Othello. In kastoo guulo, Computer Othello looma fasaxin meel ka baxsan Japan.

Sidoo kale sanadkii 1977, arday cusub oo qalinjebiyay Shigeru Miyamoto , iyada oo aabihii saaxiibkiis uu la lahaa madaxwaynaha Nintendo Hiroshi Yamauchi, ayaa loo shaqaaleeyay shaqaale farshaxan ah oo ka tirsan waaxda qorshaynta ee Nintendo. Miyamoto ayaa dhawaan si dhakhso ah ula socon doona Gunpei Yokoi waxaana ugu dambeyntii noqday mid ka mid ah ciyaartoyda ugu muhimsan ee ciyaaraha fiidiyoowga, waxaan abuuraynaa Nintendo waxyaabaha ugu caansan waxaana loola jeedaa "Aabaha Ciyaaraha Ciyaaraha casriga casriga ah".

Nintendo Game ee Maraykanka

By ganacsiga 80s sii kordhaya heer qatar ah Nintendo labada gudaha iyo caalamkaba. Nidaamka Cayaarka Cimilada ee TV-ga wuxuu ahaa iibiye joogtada ah sida liistada arjiga arjiga. Ganacsigu wuxuu kor u kacay meesha ay bilaabeen xafiisyo furan oo ku yaal suuqooda labaad ee ugu weyn, Mareykanka, oo ku magacawday Nintendo of America (NOA).

Mid ka mid ah ciyaaraha jimicsiga ee Nintendo ee Japan oo cinwaankiisu yahay Radar Scope, ayaa muujiyay waxoogaa ballanqaad ah oo Maraykan ah oo ku salaysan baaritaano horay loo sameeyey, sidaas darteed tiro badan oo unugyo ah ayaa loo sameeyay Nintendo of America. Marka ciyaarta si buuxda loo sii daayo waxay ahayd boodh aad u weyn, oo ku qasbey in ay ka baxaan unugyada aan la rabin iyo khasaarihii lumay khasaarahii kharashka.

Mucaaradku wuxuu caddeeyay inuu yahay awooda uu u leeyahay qaab ciyaareedka cayaaraha, Miyamoto waxaa la siiyay shaqada lagu hormarinayo ciyaarta iyadoo la isticmaalayo mashiinka Radar Baabuurta iyo tiknoolajiyada kuwaas oo si sahlan loogu beddeli karo cutubyada rukunka ah oo leh kharash yar oo dheeraad ah. Iyadoo miisaaniyad aad u yar ay Miyamoto abuurtay Donkey Kong . Unugyada ayaa si dhakhso ah loogu wareejiyay Kong oo waxay noqotay guushii ugu dambaysay ee taariikhiga ah. Miyamoto waxaa loo wareejiyay Nintendo's wax soo saarka ugu sarreeya iyo awoodda ugu weyn ee suuqa satin-baz arcade.

Naadiga Nintendo ee Hore ee Handheld

Munaasabadii Miyamoto oo uu ka soo horjeeda Nintendo wuxuu ku guuleystay guusha, Gunpei Yokoi wuxuu si xawli ah dib ugu soo celiyay suuqa cayaaraha guriga. Ka dib markii uu sawiray nin ganacsade ah oo ka shaqeynaya kalkuleyaal si uu ugu kaluumaysto tareenka dul saaran, Yoko waxa loo waxyooday inuu isticmaalayo tiknoolaji isku mid ah si uu u abuuro khariidad lagu ciyaaro video oo loo yaqaan 'Nintendo Game & Watch' (tan ugu dambeyntii noqon lahayd a meel fog oo udhaxeeya GameBoy , taas oo ka dambeysay).

Ciyaartoyda LCD-ga ah ee gacanta ayaa waxay soo bandhigeen tiknoolijiyada soo bandhigaysa xisaabiyaha, kaliya oo ay ku jiraan sawirrada qaabeynta jilayaasha iyo walxaha halkii tirooyin. Iyada oo horey loo daabacay sawirada iyo asalka, sawirada kooban ee xayeysiinta ah ayaa laga yaabaa in ay u rogaan ciyaaryahaanka iyaga oo adeegsanaya badhanka kontoroolka dhinacyada iska soo horjeeda ee shaashadda. Naqshadeynta habka dhaqdhaqaaqa dhaqdhaqaaqa wuxuu ugu dambeyntii u noqon doonaa Emmy Award Award D-Pad (taas oo laga yaabo inaad u ogaato sida xakamaynta ciyaarta ). Marka ay koraan muuqaalkoodu, qaabka Game & Watch wuxuu ballaadhiyaa shaashadaha laba-geesoodka ah, oo la mid ah Nintendo DS maanta.

The Game & Watch ayaa ahaa mid isdaba-joog ah isla markaana dhawaan shirkado badan oo ciyaaro ah ayaa sii deynayay ciyaarahoodii LCD-ga ah ee gacanta. Xitaa Xidhiidhada Midoobey ee Midawga Sooryada ee 'Game & Watch' ayaa kor u kacay, badanaa sababtoo ah Nintendo looma oggola inay iibiyaan alaabadooda gudaha xudduudaha USSR. Nintendo ayaa ah midka ugu caansan ee lagu ciyaaro Tetris, waxaa abuuri doona injineerna kombuyuutarka Alexey Pajitnov.

Super Mario Bros Games

Ka dib markay arkeen guusha iyo suurtagalnimada nidaamka qunsuliyada oo la adeegsan karo kartuunada kala duwan, Nintendo waxay soo saartey nidaamkii ugu horeeyay ee cayaaraha kala duwan ee sannadkii 1983, 8- qiyaasood Famicom (oo u turjumaya kombiyuutarka Qoyska), oo bixiyay cayaaro tayo leh oo dhowaan awood leh iyo xusuusto wixii ka dambeeyay qandaraaskii hore ee suuqa.

Marka ugu horeysa ee nidaamka Japan lagu sii daayo natiijooyin guuldarro ah, laakiin si dhakhso ah ayaa loo qabtay markii Miyamoto soo bandhigtay ciyaaro ay ku qaadatay Mario Bros oo caan ah oo loo yaqaan ' Super Bros' . Cayaartu waxay ahayd guul wayn oo Nintendo ay si dhaqso ah ugu dhex gashay nidaamka Famicom, taas oo keentay iibinta konsole maaddaama macaamiishu ay iibsadeen oo kaliya ciyaarta. Tani waxay sidoo kale bilowday taariikhda dheer ee Nintendo ee lagu xiro cayaaraha ugu caansan oo ay la socdaan cayaartoydooda ugu dambeysay.

Nintendo waxa uu arkayay boom-boomska lagu ciyaaro ciyaaraha fiidiyoowga ee Japan, laakiin suuqa Soomaliya wuxuu ahaa mid aad u xun. Maaddaama Atari uusan lahayn habab looga hortagayo koobab aan loo aqoonsanin habka loogu talagalay nidaamkoodii, Atari 2600 , suuqyada Maraykanku waxa ay ku dhufteen ciyaaraha tayada liita. Taasi waxay sababtay warshadaha oo idil inay ku dhacdo sumcad xumo.

Markii ugu horreysay Nintendo ayaa u soo dhawaatay Atari si loogu qaybiyo Famicom ee Maraykanka, laakiin dhiig xun ayaa la aasaasay sannado tartan ah sidaa daraadeed Nintendo wuxuu u jeestay Sears oo asal ahaan ka caawiyay Atari 2600 isaga oo suuqa ku jira. Iyada oo iibka ciyaarta video lagu dhufanayo iyo kaydinta ee Atari 2600 unugyo aan la dabaqi karin, Sears ayaa sidoo kale maray. Dhammaadkii 1983, suuqyadii cayaaraha ee Maraykanka ayaa burburay sababtoo ah inta badan ciyaartoydii ugu muhiimsanaa ee ka baxa ganacsiga.

Horumarka Nidaamka Nashendo ee Nashendo

Waxay ku qanacsan yihiin in nidaamkoodu uu sii wadi karo suuqyada Maraykanka, Nintendo wuxuu diyaariyey inuu u fasaxo Qoyska naftiisa, isaga oo kaashanaya daryeelka gaarka ah si uu uga barto guulaha Atari. Maadaama macaamiisha Maraykanku ay u jeesteen nidaamka nidaamka ciyaaraha fiidiyowga, iyagoo ka fikiraya munaasabadaha tayada hoose ee hore loo sii daayay, Nintendo wuxuu u magacaabay Famicom Nintendo Entertainment Entertainment System (NES), waxana uu dib u casriyeynayaa si uu u ekaado sida xarun madadaalo ah.

Si looga hortago shirkadaha kale inay sii daayaan ciyaaraha aan tayo lahayn iyo kuwa yaryar, Nintendo waxay soo saartey chip naqshadeynta 10NES oo ka hor istaagtay ciyaaraha aan ruqsadda lahayn inay ka shaqeeyaan nidaamka. Waxa kale oo ay sameeyeen Nintendo Seal of Quality si ay u muujiyaan ciyaaraha sharciyeysan oo si rasmi ah liis gareynaya sida calaamad tayada.

Sanadkii 1985, Nintendo wuxuu tijaabiyey imtixaanka kowaad ee NES ee New York, ka dibna wuxuu sii ballaariyey Los Angeles, Chicago iyo San Francisco. Hawlgalladan bilowga ah waxay ahaayeen kuwo guuleysta Nintendo waxay sii ballaariyeen siidaynta qaran ahaan dalka oo dhan. Dhaqdhaqaaqan ayaa si deg deg ah u dhistay suuqyadda ciyaaraha fiidiyowga ee Maraykanka waxaana isla markiiba abuuray Nintendo oo ah magaca ugu weyn ee ganacsiga.

Tallaabada xigta: Gameboy

Dhammaan 80-kii, Nintendo ayaa sii waday kantaroolka cayaaraha fiidiyoowga iyada oo aaney sii deyn oo kaliya tayada cayaaraha isboortiga ah, oo ay ku jiraan marxalado joogto ah oo lagu magacaabo Shigeru Miyamoto , laakiin sidoo kale waxay u baahan yihiin koobab seddexaad oo ay sameeyaan si ay u maraan ogolaansho adag geedi socodka ka hor inta aan loo oggolaan in la sii daayo NES.

Tani waxay muujisay ballanqaadkii dadwaynaha Nintendo ee tayada tirade badan. Maaddaama ay sumcaddooda iyo aqoonsigooda kobcinayaan Nintendo ayaa noqday mid aad isugu taxalujiya maskaxda dadweynaha oo ay ugu dambeyntii sii daayeen majaladdoodii ay soo saareen 1988-dii, Nintendo Power, oo kor u kacay.

Sanadkii 1989 Nintendo waxay sii daayeen markii ugu horeysay, iyo kuwa ugu muhiimsan, nidaamka cayaaraha la qaadi karo. Waxaa abuuray Gunpei Yokoi, Wiil Boyka ah wuxuu suuq geyn jirey duufaan. Iyadoo ciyaarta ciyaaraha Game Game ay joojiyeen in loo arko inay yihiin carruurta oo keliya markii ay dadku bilaabeen inay isticmaalaan nidaamyada si ay ugu raaxaystaan ​​basaska, tareennada iyo tareenada inta lagu jiro mudada dheer ee shaqada.

Dagaalka Video Game

Inta badan guusha guurtida waxaa sabab u ahaa Nintendo oo ku duubaya ciyaarta Tetris, oo lagu daro miisaaniyad isku dheelitiran labada cayaaraha casriga ah iyo kuwa adag, xitaa abuurista qaababka cayaaraha gaarka ah ee nidaamka syststem. Wiilka Game wuxuu weli yahay qaabka ugu dheer ee hababka ciyaaraha fiidiyowga, iyo qaabkoodii ugu danbeeyay, Game Boy Advance SP, ayaa weli ah ciyaartoyda ugu caansan ee kubadda ciyaaraha kubada cagta.

Qeyb ka mid ah guusha Nintendo ee tartanka tartanka ayaa waxaa ugu wacnaa qaar ka mid ah heshiisyada suurtagalka ah ee u ogolaanaya qiimaha, iibinta saddexaad iyo tafaariiqda tafaariiqda. Dacwado dhawr ah ayaa bilaabay inay ka duulaan macaamiisha (qiimeeynta qiimaha) iyo SEGA (tartankoodii ugu weynaa) kuwaas oo ku eedeeyay Nintendo inay ku khasbeen dabeecadahooda, nidaamka SEGA Master, oo dukaammada dukaanka ka iibsanaya iibsiyo gaaban oo la iibiyay dukaamada.

Maxkamadaha ayaa helay Nintendo dambiga waxaana loo baahan yahay in ay dib u cusbooneysiiyaan qadarka weyn ee macaamiisha waxayna jabiyaan heshiisyo qaas ah oo ay la galaan dhinacyada saddexaad iyo dukaamada, laakiin Nintendo ayaa ku dhamaaday guul darradii kale. Waxay u qaybiyeen qiimaynta qiimaha-qiimaynta qaabka kumanaan doolar oo lagu soo celiyo rebshedo, si ay u adeegsadaan macaamiisha dejinta inay iibsadaan wax ka badan Nintendo.

Sannadkii 1990-kii, tartanka qunsuliyada ayaa bilaabay inuu kiciyo dagaal dhameystiran. Iyada oo kor u kaca ah ee kombiyuutarada guriga la awoodi karo, soo bandhigida 16-bit oo ah konsks, SEGA Genesis iyo TurboGrafx-16 . Nintendo ayaa awooday in ay tartanka ku sii hayso iyadoo la sii daayo Miyamoto's Super Mario Bros 3 , ugu iibinta NES ugu iibsatay taariikhda nidaamka nidaamka, iibinta in ka badan 18 milyan oo nuqul ah iyo iibsashada dheeraadka ah ee NES-8-console.

Ogaanshaha tani waxay ahayd xalka kaliya ee ku-meel-gaadhka ah, Nintendo mar hore waxay billaabatay naqshadeynta nidaamkeeda 16-bit, isla sannadkaasna wuxuu sii daayay Super Famicon ee Japan. Nadaamka cusubi wuxuu ahaa guulo la yaab leh oo lagu iibinayo 300,000 oo qaybood saacado yar gudahood. Sannad ka dib Super Famicom ayaa lagu sii daayay Maraykanka oo ah Super Nintendo (SNES), laakiin markii ugu horeysay ayaa muddo dheer socday ka dib markii tartanku uu horay u sii waday suuqa. Ugu dambeyntii, SNES waxay ugu danbayntii soo dhaafi lahayd warshadaha, iyada oo SEGA Genesis ay ka soo degtay # 2.

Isdhexgalka Tiknoolajiyada PC

Qeybaha 90-aad ee cayaaraha waxaa ay bilaabeen in ay isku-xirmaan tiknoolajiyada kombuyuutarka si ay u kobciyaan hormarinta jiilka cusub ee nidaamyada cayaaraha, gaar ahaan qalabka cusub ee CD-ROM . Duubyadani waxay ku hayn karaan macluumaad dheeraad ah ee maqal yaryar, taas oo keeneysa sawirro sarreeya, garasho qoto dheer iyo khibrad ballaadhan.

Dhawaan tartanka ayaa bilaabay in la sii daayo qalabixinta maqalka ee 64-bit . Inkastoo Nintendo baaray suurtagalnimada in ay sii daayaan nidaamkooda maqalka, waxay doorteen oo ay doorteen inay ku dhajiyaan kartoonada ciyaarta iyagoo sii daayay Nintendo 64 (N64) 1996.

Inkasta oo kartoonada N64 ay aad uga qaalisan yihiin qalabka CD-ROM, waqtiyada loading ayaa si aad ah loo yareeyey madaama kartoonka uu awood u lahaa inuu bixiyo macluumaadka ku dhawaad ​​isla markiiba. Discs wuxuu u baahan yahay nidaamka si uu udhaqaajiyo akhristaha layska ku hareeraysan disk si uu u helo iyo si tartiib ah ugu dhejiyo macluumaadka cayaarta. N64 sidoo kale wuxuu ahaa kan ugu horreeya ee aqalka ee Nintendo si uu u muujiyo qaab siman (ama suul) oo ku yaala xakameyntiisa.

Sicirka N64 waa wax yar oo ka mid ah sheyga. Inkastoo ay si fiican ugu iibsatay Waqooyiga Ameerika, iyada oo 500,000 oo ka mid ah afarta bilood ee ugu horreysa, waxay ahayd markii ugu horeysay ee konsalka Nintendo lagu helo soo dhaweynta qabow ee Japan. Inkasta oo N64 ay ka sarreeysatey qadarinta salga ee SEGA, Sega Saturn, oo ah wada-ciyaaro horay u sii ciyaara oo Nintendo, Sony, ayaa sii daayay nidaamkooda ciyaaraha isboortiga, Sony PlayStation (aka PSOne). Iyada oo qiimaha wax soo saarka hooseeya, qiimaha hooseeya iyo maktabad ballaaran ee ciyaaraha, PSOne ayaa ka baxday N64 iyada oo ka yar 10 milyan oo unug, taasoo PSOne ku guuleysatay sanka. Markii ugu horeysay taariikhda shirkadda Nintendo ee nidaamka qunsuliyada ayaa hoos u dhacay # 2.

3D - Nintendo Consoles ka hor Waqtigooda

Isla sannadkaas N64 ayaa lagu sii daayay Japan, Nintendo waxa uu ku dhacay lumis kale oo uu la leeyahay Wiilka Farshaxanka ah. Si loo tijaabiyo loona marsiiyo xiisaha farshaxanka ee "Virtual Reality craze," creator Gunpei Yokoi ayaa loogu talagalay Wiilka Farshaxu inuu noqdo habka ugu horeeya ee ciyaaraha si uu u bixiyo khibrad 3-D ah oo ka mid ah qalabka muraayadaha iyo nidaamka muraayadda. Laga soo bilaabo bilicdeeda Sanaadiiqda Waaliga ah ayaa la kulantay dhibaatooyin. Nintendo ayaa ku khasbey Yokoi inay degdeg u sii daayaan nidaamka, taasoo keentay geeso badan in la gooyo. Inkastoo la soo bandhigay waayo-aragnimo dhab ah oo la taaban karo oo muuqaal ah, waxay ka fogtahay middaba waxayna keentay ciyaaryahano badan inay madax xanuun yeeshaan. Fashilaadda Wiilka Farshaxanka ah ayaa kiciyay khasaare ka dhexeeya Yokoi iyo madaxweynaha Nintendo Hiroshi Yamauchi, iyada oo labaduba ay ku eedeeyeen bakhaarada nidaamka.

Yokoi waxaay ku jirtay Nintendo illaa 1996 si ay u aragto furitaanka Jirka Wiilka 'Game of Pocket', oo ka yar nidaamka Yoko's Game Boy. Markii uu dhamaystiray jeebka ciyaarta Game, ninka wuxuu tixgeliyay Thomas Edison ciyaaraha fiidiyowga, isaga oo 30 sano oo xiriir ah la lahaa Nintendo.

Pokemon: Dib loo dhigo Nintendo & Guusha Success

Sanadkii 1996-kii, iibinta guluubka Wiilka Dhalinta waxaa lagu soo celiyay hab cusub oo cusub oo lagu ciyaaro. Satoshi Tajiri oo naqshadeeyay ciyaarta khadka cusub ee ciyaaraha loo yaqaan ' Pocket Monsters' (aka Pokémon) . Pokémon oo si degdeg ah u garaacday iibinta oo wuxuu noqday lafdhabarka weyn ee laftiisa, ciyaaraha fiidiyoowga, sawirada kaararka, qalabka ciyaaraha, taxanaha telefishanka iyo filimada ciyaaraha.

Nintendo ayaa sii daayay Xidiga Heerka Boy-ka (GBC) ee 1998-kii. Inkasta oo dad badani tixgelinayaan GBC sida wax kale oo aan ahayn wax ka mid ah sawirka midabaynta Boy-Boy Game waxa ay dhab ahaantii ahayd mid aad u wayn nidaam cusub oo horumarineed. Ma aha oo keliya inay ogolaatay ciyaaraha sarre ee midabka, laakiin waxay ahayd nidaamkii ugu horreeyay ee lagu soo celiyo si siman, u isticmaalaan isku xirka wireless-ka ee dareemayaasha infrared, iyo kan ugu horreeya ee isticmaala muusigga xakamaynta maareynta dhaqdhaqaaqa kaas oo ugu dambeyn dhiiri galin doona konsalka Nintendo's Next-Gen, Nintendo Wii .

Ka dib markii Nintendo ay kor u kacday oo hoos u dhacday labada masrax ee loo yaqaan 'console' iyo 'front hand', sannadkii 2001 ayaa sannadkii ugu weynaa shirkadda, markii ay sii daayeen laba nidaam oo cusub oo kor u qaadaya dhaqankoodii hore. Janaayo 21-keedii 2001-dii, Horumarka Dhallinta ee Kubadda Cagta ee Japan ayaa hormariyay Japan, iyo Sebtember 14 -keedii, 2001-dii, konsalkoodii ugu horeeyay, Nintendo GameCube ayaa markii ugu horeysay sameysay.

U hoggaansanaanta ciyaaraha Nintendo Classic

Laga soo daayey laba sano oo kaliya ka dib GBC, Horseedka Horseedka (Game Boy Advance) wuxuu keenay tayada SNES konsole ee gacanta. Nidaamka kama dambaysta ah ee lagu soo saaro dhammaan ciyaaraha 2D ee qaabka caadiga ah ayaa sidoo kale dib ugu soo noqnoqonaya dhammaan cayaaraha caadiga ah laga bilaabo ciyaarta Boy Boy. GBA waxay sidoo kale martigelineysaa dekado badan oo ka mid ah ciyaaraha Nintendo oo ka badan hababka kale. Dukumiinnada ciyaarta waxay kala duwan yihiin Nintendo Game & Watch iyo NES titles, ilaa SNES iyo ciyaaraha ciyaaraha coin-op. GBA waxay soo bandhigtay nidaamyo kale oo ciyaaraha oo weli la heli karo maanta.

Intii lagu jiray xilligii Microsoft uu bilaabay Xbox iyo Sony oo sii deynaya jiilkeeda labaad ee PlayStation, PlayStation 2, oo labadoodaba lagu dhajiyay nidaamkii oo dhan oo loogu talagalay in lagu ciyaaro, DVD-yada iyo CD-yada.

Nintendo ayaa go'aansatay in ay qaadato habka iska soo horjeeda oo ay sii dayso GameCube maaddaama kaliya qadarka cayaaraha "gen" ee loogu talagalay cayaaraha fiidiyoowga, waxaana lagu iibiyey qiime ka hooseeya tartanka. Nasiib darradani ma aysan qaban qaab ciyaareedkan, GameCube ayaa hoos u dhigtay Nintendo tirada sadexda dhibcood ee dagaalka qumaatiga ah, iyadoo la ciyaaro PlayStation 2 sida # 1 iyo Microsoft Xbox ee # 2.

Intii lagu soo oogay guul darradii Nintendo waxay dib ugu noqotey guddiga aruurinta waxaana ay bilawday inay qorsheysato qorshe cusub "Next Generation" oo ah qoob ka ciyaarka ciyaaraha guriga. Sanadkii 2001 Nintendo Revolution wuxuu la qabsaday hab cusub oo lagu dhexgalo ciyaaraha fiidiyowga, xakamaynta macaamilka oo dhan.

Bishii Maajo 32-keedii, 2002-dii, ka dib 53 sano oo uu ku socday Nintendo oo hogaaminayay darajada cayaaraha, Hiroshi Yamauchi wuxuu ka fariistay booskiisa madaxweyne, wuxuuna noqday gudoomiyaha guddida Nintendo. Madaxa guusha, Satoru Iwata, madaxa Nintendo ee Qorshaha Shirkadda Shirkadda, ayaa loo magacaabay inuu noqdo bedelkiisii ​​wuxuuna noqday Nintendo Naadiga ah oo ka baxsan qoyska reer Yamauchi.

Weli Maanta Muujinaya NES Classic iyo Nintendo

Nintendo waxa uu bilaabay in uu raadiyo siyaabo badan oo ka baxsan suuqa, ma ahan oo kaliya kor u qaadista tayada ciyaaraha, laakiin sida ciyaaraha loo ciyaaro. Ugu horreyntii, waxay Nintendo DS soo saartey 2004-kii, nidaamka cayaaraha ee ugu horeeya ee adduunka oo leh shaashad taabasho ah, iyo Nintendo ugu horeysay ee lagu wareejiyo maaha inay isticmaasho ciyaaryahankii kubadda cagta ee tan iyo tan Nintendo Game & Watch.

Nintendo sii daayay DS ee tartanka tooska ah ee Sony ay gacanta ku dhigtay Sony PSP iyo Nokia N-Gage. Nidaamka cusub ee gameplay wuxuu ahaa dhicin waxaana u kaxeeyey DS-ga # 1 ee iibinta gacanta, xitaa jebinta rikoorka iibka ciyaarta Boy Boy Game ee qayb yar.

Ka dib 5 sano oo qorsheyn ah Nintendo Revolution waxa loo beddelay Nintendo Wii iyo sii deynta Waqooyiga Ameerika 19-kii Bishii 19aad 2006, sameynta Wii oo ah kan ugu horreeyay ee Nintendo lagu soo dejiyo Maraykanka ka hor Japan. Wii wuxu ka kooban yahay jaantusyo badan oo ka mida kantaroolka dhaqdhaqaaqa gaarka ah, dib ugu noqoshada qalabyada GameCube, iyo Wii Virtual Console oo ay ku jiraan qaabab badan oo isdhexgalka ah oo ay ku jiraan Wii Shop Channel 'Console Console' halkaas oo ciyaartoydu ay iibsan karaan oo ay soo iibsan karaan classic NES, SNES iyo N64 koobabka iyo sidoo kale ciyaaraha laga soo bilaabo tartamayaashoodii hore sida SEGA Master System iyo Genesis, TurboGrafx-16 iyo TurboGrafx-CD, iyo Neo Geo iyo CD-da Neo Geo. In Europe badan oo Commodore 64 Title waxaa sidoo kale la heli karaa, oo lagu daray ciyaaraha Japan ka soo nidaamka kombiyuutarka MSX caadiga ah. Dhammaan sifooyinkaasi waxay isugu jiraan hal nidaam oo lagu iibiyo qiimo hoose oo ka hooseeya qandaraaska kale ee Next-Gen ee suuqa.

Dhiirrigelinta mawqifkooda ah in gameplay ay ka muhiimsan tahay tayada tayada sare ee super HD, Wii ayaa wax ka iibiyay dhowr saacadood oo keliya markii la bilaabay oo ku dhawaad ​​laba sano kadib way adagtahay in la raadiyo dalabyada sii kordhaya si ka dhaqso badan Nintendo ayaa soo saari kara. Guusha Nintendo DS iyo Wii ayaa Nintendo ku toogtay xagga sare ee saldhiga konserta iyo iyaga oo saadaaliyay inay yihiin guuleystayaasha dagaalka. Natiijo ahaan, Nintendo waxa uu arkayaa caan ka mid ah Nintendo NES Classic Edition, iyo iyadoo la sii daayo Nintendo Switch dacaayad ah , ciyaarta ciyaaraha waa mid xoogan, sidoo kale.

Iyada oo ay sanadka 117-ka ah ee Nintendo ku aragtay dhamaystirka taariikhda ciyaaraha fiidiyoowga iyo waa shirkadda kaliya ee qandaraas-bixiyaha ah si joogta ah loo sii daayo nidaam loogu talagalay dhalashada ciyaaraha ciyaaraha. Waxay sii wadayaan inay ku sii wadaan dusha sare, hadda oo ay la socdaan siyaabo cusub oo loo gaarsiin karo cayaaraha caadiga ah ee dhagaystayaasha.